/goal 已经跑了 1d3h,完成 143 个 commit, 8w 行代码。跑的我道心破碎。
趁着 codex 最近疯狂重置,尝试下新的 5.6 sol 的能力边界,已经用了大概有 20 亿 token 。完成 3/7 。稍微翻了下过程,会有些弯路,但基本上不会像之前一样擅自缩减技术方案。整体的完成度要比我想象中高的多,之前类似的场景还需要很多次打断纠偏,而且最终跑下来最多就是一个 MVP 版本,这次我甚至觉得最终能够完成一个成熟的 cloud agent 产品。
历史的车轮滚滚而来,已经碾我脸上了。
https://i.imgur.com/N2sLzmQ.png
不知道完成质量如何 @zhuang0718
感觉完整跑下来还得两三天。到时候我开源出来。 这才哪到哪 碾完了都 我今天试了下,5.6 的前端质量上来了,而且交互设计也很好,功能开发基本自行推进的结果完全符合我的预期,我感觉,就是有点慢,并行俩任务等着他完成,我感觉要是上层管理知道了估计又要裁一波了 太大的任务不要让它一次性做完,划分阶段,每个阶段开始前结束后人工审核验证。不然试错成本很高——主要是时间成本。
最近不但重置,还一个劲送重置次数,我也改成 5.6sol 了,似乎消耗也不算快。 啥项目啊?我觉得目前我搞的项目,就算 Sol 来跑,也是非常容易跑偏,必须分阶段,各个模块分开来才行 这只能算 20%,还有 80%的 token 是对代码的简化 重构 清理死代码,我真的觉得还不如一开始自己写下骨架,让 AI 自己补全。用 AI 写入口我都要找半天,然后逻辑连贯的模块,这里调用一块,哪里调用一块,不定期进行清理和重构的话,比人类拉出的💩快多了!! 我之前也有过个 27h 的 goal 200 多快 300 个 commit 不过是 5.5 的 review 死我了 不太建议这样玩